Maya打造最逼真的可乐瓶子建模教程

第三步:顶端的建模

选择瓶子的边,按照图中的方式挤出。

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瓶盖的建模

我们按照下面参数的样子创建一个圆柱体

半径: 2.72

高度: 2.484

细分轴: 20

高度细分: 1

Subdivision Caps: 1

选择较少的点且往外缩放一点,然后删除较低的盖子。选择较低的边界,并且朝里面挤压。根据图片去做吧(我也糊涂了,哪些是“lower”啊?!)

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创建一个“poly Pipe”,把它放置在瓶盖的下面,这样你就快完成瓶盖子部位的创建了。

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现在,沿着瓶盖创建一圈三角的台阶。你必须按着“V”键,使用点吸附功能一次确定这些台阶紧贴在瓶盖上。是角锥台阶的轴心点放置在瓶盖的中心处,然后按下“E”键,更改旋转模式,“复制”20个台阶。

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