Maya建模教程:人头建模的详细教程

6 对鼻子部分的布线进行调整,以达到环边效果。

Maya建模教程:人头建模的详细教程

Maya建模教程:人头建模的详细教程

Maya建模教程:人头建模的详细教程

Maya建模教程:人头建模的详细教程

7 使用“循环边加线工具”(edge loop tool),以及“劈线工具”(split edge tool)刻画出嘴巴的大体位置以及形状。

Maya建模教程:人头建模的详细教程

Maya建模教程:人头建模的详细教程

8 选择口中线,执行“倒角”(bevel)命令。

Maya建模教程:人头建模的详细教程

Maya建模教程:人头建模的详细教程

Maya建模教程:人头建模的详细教程

9 修改嘴部布线,形成环型边。

Maya建模教程:人头建模的详细教程

Maya建模教程:人头建模的详细教程

提示:在嘴部与眼部,由于动画比较频繁,所以布线一定要是环型的,这样才能方便动画制作。

声明:本文来自互联网或用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习和交流之用,版权归原作者所有,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。