MAYA建模教程:使用MAYA建模设计F15战斗机教程
刚开始接触三维的人,也许都会对那些绚丽的飞机、汽车三维数字模型赞叹不已,希望有朝一日自己也能搞出一个属于自己的三维数字模型。我想,这不主要是因为这些数字模型比较漂亮,更主要是因为他们能够体现我们的三维建模技术。
今天,小编就抛砖引玉,带大家一起制作一个Low-Level F15战斗机模型,也希望大家以后能够张开想象的翅膀,尽情地翱翔在三维的广阔海洋中,创作出更多精彩的作品来。
先来看看我们要制作的F15战斗机的大体外观吧!


制作流程:
■ 制作机身
■ 制作机头
■ 制作机舱
■ 制作喷气筒
■ 制作机翼
■ 制作挂弹
一,制作机身
从基本几何体“box”开始,并进行一定的比例缩放。


使用“循环边工具”(edge loop tool),加线,并调整点的位置


二,制作机头
使用“循环边工具”(edge loop tool),加线,并通过缩放、移动等命令调整点的位置

三,制作机舱
使用“挤压”(Extrude)命令,挤出机舱大体形状



四,制作机盖
使用“挤压”(Extrude)命令,挤出凸起机盖


继续使用“挤压”(Extrude)命令,并结合点捕捉、缝合(merge)命令,封闭机盖


使用“插入环线工具”(insert edge loop tool),刻画出机舱的弧形细节

选择环线技巧:使用ctrl+RMB,在弹出的菜单中“选择循环边工具”(select edge loop tool),可以快速选择,进而加快建模速度。
插入环线,丰富战斗机的细节


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