第2步

  裙子是一个简单的,扇形的半圆形,我用钢笔工具追踪它 。我觉得它太简单了,不能在下面表示。衣服被渲染时,我们会进一步处理它。

  腿太大,就像手和头。他们也是非常简单的形状,向内弯曲,没有关节(膝盖和脚踝)。这种设计的三分之一腿是脚。

  我决定画可爱的玛丽珍妮鞋。首先,我概述了脚。

  然后我用圆角矩形工具从鞋子上挖了一个洞 。重叠后选择两种形状,然后在 Pathfinder面板中点击 Minus Front。

  表带是另一个稍微 圆角的矩形,其上的按钮绘制为两个 椭圆。 将鞋子组合在一起。 复制(Control-C), 粘贴(Control-V)和 反射到另一条腿的 垂直轴。

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  6. 渲染衣服

  步骤1

  我们将使用 剪裁面罩来制作衣服。我发现,当您将很多渐变,透明形状和具有不同混合模式的形状叠加在一起时,蒙版将会减少创建设计的时间。

  这些衣服是浅蓝色的,所以我们将使用深蓝色,紫色或深青色的阴影。我使用 铅笔工具 来分层两个或三个透明的形状(在透明度面板中将每个形状的不透明度降低到30%左右)。一旦你满意你的影子的形状的位置, 组在一起。

  复制并 粘贴主衬衫形状并将 其与原始衬衫对齐。

  选择新的衬衫形状和阴影组。

  制作剪裁面具(Control-7),你会发现你的阴影形状在衬衫形状的边界处被切断。

  将阴影形状移动到您在“ 图层”面板中绘制的任何领子,丝带或袖子下,以 使阴影位于基础衬衫形状之上。

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  第2步

  接下来,渲染袖子。

  确保袖子在衣服上的任何衣领或缎带下方,但在衬衫上方。

  绘制阴影形状,突出显示与衣服的紧身胸衣(或衬衫)相匹配的袖子的内边缘。

  我还绘制了一些形状,显示袖口周围聚拢起来的褶皱造成的褶皱。这些花状形状在袖子的底部。

  图层高亮显示(左上角)和阴影(右下角),并 制作剪贴蒙版以将渲染的元素保留在袖子的边界内。

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  第3步

  我忽视了展示领子的创作。就像裙子一样,当我们可以专注于渲染技术时,这样做会拖动这个设计过程。你可以为你的角色提供各种领口风格。研究儿童的着装时尚将有助于您选择最适合您设计主题的东西。

  首先,我画了一个阴影形状,突出领子的下面。这是紫色的,不透明度为30%,并设置为强光。

  这里的亮点是淡黄色设置为覆盖。由于它是粉红色的,它们显示为更亮的粉红色。

  继续分层阴影并突出显示形状,就像您看到的设计一样。

  完成后做一个剪贴蒙版。如果您发现想要以任何方式更改形状或创建其他形状,则可以将它们放置在剪贴蒙版组中的蒙版路径下面,并且会立即将蒙版与其他组件一起屏蔽。

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  步骤4

  在下面,您会看到裙子组件分解成多个部分,从底部开始。

  这是底裙形状。这是一系列扇贝和边缘,完全基于我在第1部分中做的初始草图 。

  这是第一个影子团体。每个阴影形状都定义了裙子上的褶裥。它们从10 %到0%的蓝色渐变,并且渐变角将不透明颜色置于裙子的底部边缘。顶部形状是椭圆形中的 线性渐变,为裙子与胸衣的接合处提供了一些颜色和阴影。

  裙子上的亮点是一个大而扭曲的形状,其100%的淡黄色为0%,并集中在形状的左上角。

  最后,使用与第2部分相同的渐变创建两个阴影形状 。 就像连衣裙的其他部分一样, 制作一个剪裁面具,保持你的影子和突出形状的整洁。

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