第3步
我选择了一些阴影和亮点,而不是在眼睛中添加一些丰富多彩的形状。阴影是紫色设置为正片叠底的透明面板。突出显示为淡黄色设置为覆盖。下面添加了三个亮点和三个阴影。立即这样做可以在角色可爱的小眼睛中创造出更多的深度和色彩。
步骤4
对于鼻子,我使用了豆形脸颊形状的相同渐变。我用 圆角矩形工具在嘴上方画出一个小形状。使用渐变工具(G)调整 径向渐变,以将 渐变的半径保持在圆角矩形内而不触及其边缘。头发和耳朵下的阴影使用相同的渐变颜色。这两种颜色都将渐变的较暗颜色集中在形状的顶部。
第5步
最后,让我们增加一些深度。从眼睛的相同梯度被用于嘴里的阴影。所有阴影都已设置为“ 正片叠底”并分层叠加。我的目标是在任一角落,嘴巴顶部,舌头顶部绘制一个形状,并重叠舌头。在“ 透明度”面板中,上唇上的突出显示为淡黄色,设置为“ 覆盖 ” 。
4. 渲染头发
步骤1
你有一些头发选择:颜色,阴影,高光,是否包括线条。无论您选择哪种颜色的头发底部,都使用本设计中使用的相同阴影颜色(在本例中为紫色),将其设置 为不同透明度级别的倍增或 强光。我画出了形状,其中大部分都是拉长的新月形,除掉头发,还有一个大的扇形形状,定义了角色的刘海的曲线。对于亮点,我用淡黄色再次设置覆盖。
第2步
最初,我在整个头发上画了抚摸线。如果我在角色的衣服,身体和背景上留下轮廓,头发上的线条就会起作用。因为我决定完全捏造它们,所以他们也必须走。
另外,我将头发的颜色从橙色改为蓝绿色。这样做并不影响阴影或高光颜色,因为它们在两者上都很好地工作。我绝对建议使用适用于各种基本颜色(紫色,棕色或蓝色)的阴影颜色,以便更改调色板。
5. 画身体
步骤1
由于我的设计图层下面已经有了草图,因此我不必费心在衣服下面画出我的角色的整个身体。
首先,衬衫的紧身胸衣是一个长方形,颈部中央有一个倾角。
袖子是两个圆圈,在袖子的一个边缘上有一条细条。你需要其中两个。
手臂和手是简单的形状。我通常绘制形状二头肌,另一个用于前臂和 团结他们在探路者一旦我连接在一起(在肘部)。
请注意手的大小。很像头部,他们超大,而手臂像脖子一样薄。 将四肢分组在衬衫碎片下方。