第五步
面光的补光,线性衰减。(图26)
图26
第六步
颜色改为蓝色。(图27)
图27
第七步
看一下,将补光颜色更改后所呈现出的效果,绿色和蓝色都属冷色调,彼此颜色的对比在空间里起到了烘托气氛的效果,在打灯光的时候要活用,不要受数值的影响。(图28)
图28
水池、药瓶、铁柜等材质
这里我使用的是MR里的金属材质,贴图上继续加污垢。(图29)
图29
玻璃的制作
第一步
Sampler info节点连接到Ramp,如图所示。(图30)
图30
第二步
Ramp连接到材质球的反射值控制反射,如图所示。(图31)
图31