第五步

冰箱,转折部位注意圆滑,其他都可以简化。(图29)

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图29

第六步

洗碗机,主要注意外壳的倒角,和具体位置线的合理性,避免圆滑后出现破面。(图30)

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图30

考虑到洗碗机的按钮和把手材质的不同,所以要单独分开来做。(图31)

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图31

第七步

水池,做完面盆的外形后我直接Smooth一级,用晶格变形进行微调,做完水龙头的时候,摆放要注意和水池的整理比例关系是否舒服。(图32)

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图32

第八步

铁箱,因为在画面中不是主体物,所以制作时尽量简单以节省面数。(图33)

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图33

第九步

药柜,做法很简单,和轮椅架子的方法一样挤压面,注意柜子间的大小关系,开几扇窗使柜子更自然。(图34)

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图34

第十步

做几个简单的罐子和药瓶,自然摆放在药柜里就可以了。(图35)

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图35

第十一步

注意骨点的位置、布线,注意眼眶、鼻骨和额骨环线,建议刚学头部建模的朋友用Maya临摹建头骨,了解头骨的机构关系、骨点和布线,对以后做人物头像帮助很大。(图36)

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图36

第十二步

吊瓶,输液管是用Curves 挤压面来做的。(图37)

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图37

第十三步

氧气泵,参考很清楚,在画面里也是中景的位置,所以把结构要交代清楚,应该倒角的加线的位置都要做到位。(图38)

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图38