3ds Max和V-Ray制作逼真的玻璃酒杯
第十二步
在材质编辑器中,选择VRay:Image Sampler(Antialising)材质,关闭Adaptive subdivision,玻璃参数设置如下图所示。(图12)
图12
第十三步
酒的材质,如下图所示。(图13)
图13
第十四步
灯光我使用了一盏Omni light,选中VRay shadows,在其参数选项中选中Transparent shadows和area shadow,使用一个平面作为场景,颜色为白色。(图14)
图14
第十五步
我们还需要使用HDRI贴图为玻璃添加一些反射效果。(图15)
图15