第四步
将模型转为Editable Poly,选中顶端的面删除。(图04)
图04
第五步
在修改器列表中选择Shell,调整玻璃杯厚度。(图05)
图05
第六步
为了让玻璃杯看上去特别一点,我们来用布尔运算切去模型上面一小块。如下图摆放方块位置。(图06)
图06
第七步
进入Compound Objects并使用Booleans。(图07)
图07
3Dmax1852
3Dmax1181
3Dmax732
3Dmax933
3Dmax1254
3Dmax651
3Dmax1100
3Dmax1106
3Dmax955
3Dmax914