最终效果:
制作过程:
用noise生成山体。
我了路面光华,我把步附设的很高。
生成线框。
用shapemerge投影。
在shapemerge下的output sub-mesh selection选face。
3Dmax955
3Dmax901
3Dmax914
3Dmax942
3Dmax866
3Dmax855
3Dmax1049
3Dmax1066
3Dmax1282
3Dmax1141