『垂直平面』
如果有若干垂直排列的主体目标,尝试在场景中寻找到水平元素,如这里模特的头脚上下两个视觉连线,前景的观众剪影边界,使垂直和水平穿插对比。

『凝固动态』
捕捉动作瞬间,可以主动重复动作,反复尝试拍摄,或等待可预见的运动轨迹,提前准备。

『打破样式』
当见到连片的样式重复,比如此处人们举手以及灯光投射,适当引入物体打破连续性,如此处的柱子,很多时候会带来新鲜的画面节奏。

『对线交汇』
如同三角引导线,对角线交叉,能非常自然把观众视线引导到交点。

『眼神视线』
人物的眼神方向也是一种隐形的引导线,此时男跑者的望向女跑者,让女跑者本身在三分线的趣味中心之上,再加强了一层引导突出。

『垂直连通』
画面上下方有相同属性的景物,能创造出垂直方向上的视觉连续性,形成呼应。比如此处,地面滑行与空中飞越的人。

『重心下框』
以竖幅拍摄单一主体的时候,把人物置于画面的下方,视觉重心下移,更适应人们观看习惯。

『性质对比』
利用画面元素的外观性质显著对比:液体-固体、坚硬-柔软、细腻-粗糙等,能大大增强画面的趣味性。这里用到水(液体)和贝壳(固体)的对比。

『动态平衡』
画面中有多个主体需要表现,而不能形成对称关系的话,应该让它们达成视角上的平衡。比如,远处风车接近中心,那么在画面边缘近距离设置另一台风车,以达到画面的平衡。

『渐远透视』
利用焦点到虚化、以及距离的远近变化过渡,画面中透视纵深,就能通过景物的比例缩放来体现了。

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