三、绘制液体部分
在这一步我们来给玻璃球里加上液体,先如图绘制一个波浪形。
给这个波浪形加上各种参数吧
通过添加内阴影的方式绘制波浪暗面
添加内发光去使得波浪有透光感
添加渐变叠加让波浪的表面更加有层次感
最终得到如图效果
接下来用上面同样的方法给液体加上后面的厚度部分。(渐变的颜色变深)
PS合成教程 Lily 2022-08-08