再去选中一个对象,略微更改一下大小,让其波纹部分看起来不那么规律,搞完以后打上组:
同样的方法,把3上半部分的内侧做出效果来:
继续把3的外圈也做出来:
接下来再来制作数字0,方法其实也是一样的唯一要说的切割0的时候,由于0是复合路径,所以剪刀工具来剪的话不好使。
所以需要将0轮廓化以后,用直线工具画一条直线:
再使用路径查找器里的分割:
取消编组以后,数字就被分割开了:
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