16、塑造人物在场景中的光源-暗面。

17、塑造人物在场景中的光源-反射面。

18、给个曲线增加明暗对比。

19、刻画人物靠近岩石的影子。

20、素材处理好后,调整整体光源。新建曲线调整层,复制多一层。

21、压暗四角。(新建图层填充黑色,添加蒙版,用画笔刷除中心区域,黑色代表擦除,降低图层透明度)。

22、最后,CTRL+SHIFT+ALT+E盖印所有图层得到最终稿,右键转为智能对象。添加智能锐化。

23、加上适量文字点缀,完工。
最终效果

16、塑造人物在场景中的光源-暗面。

17、塑造人物在场景中的光源-反射面。

18、给个曲线增加明暗对比。

19、刻画人物靠近岩石的影子。

20、素材处理好后,调整整体光源。新建曲线调整层,复制多一层。

21、压暗四角。(新建图层填充黑色,添加蒙版,用画笔刷除中心区域,黑色代表擦除,降低图层透明度)。

22、最后,CTRL+SHIFT+ALT+E盖印所有图层得到最终稿,右键转为智能对象。添加智能锐化。

23、加上适量文字点缀,完工。
最终效果
