3DMAX给室外建筑楼房单体渲染效果教程
渲染一下看看。(目前的场景分析,只有环境光,而且太冷了。)

所以我们继续复制一层灯头向下,设置为暖光。

渲一下看看,是不是暖暖的感觉出来了。(但是仍然不像白天的场景,没有明暗关系,是因为缺了太阳光。)

所以,这一步我们以下图的角度做一个目标平行光来模拟太阳光。

渲一下,明暗关系就出来了。(再看一下图,通过常识我们知道阴面索然收不到阳光,但是由于光的反射,也会有一定的亮度,所以我们的暗面过于暗了,而且也因为太阳光的原因而变暖了。所以要加暗面补光。)

复制太阳光至镜像的位置,降低参数,关闭阴影。并调整为冷色。

看一下,暗面是不是也好了。(由于扫描线渲染器没有光能传递,所以室内的楼板和阳台顶面都是暗的,需要补光)

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