STEP 04
打开外观面板,为这个对象增加一个新的填充。新填充色是为了给这个对象增加浅黄色的渐变。
STEP 05
将上一步所做的填充混合模式设置为滤色。滤色模式顾名思义,也就是将黑色滤掉的意思。而原来的褐色就变成了亮黄色,用作浅黄色的渐变部分非常适合。
STEP 06
接下让我们制作边缘光,边缘光的制作方法有很多,我在这里使用混合的办法。先选中上一步绘制的对象,然后复制一层粘贴在下方( ctrl+C > ctrl+B )。保持这个复制的对象被选中的情况下,打开外观面板,将最上一层的填充删除。设置剩下的渐变填充,渐变色的变化可以参考下图。右边渐变滑块透明度降至0。这样做的目的,是将边缘光的光色先调整出来。(注:为了操作方便我在此关闭了上一层的对象)
STEP 07
现在是使用混合工具的时候了,复制上一步制作的对象,粘贴到下方。把这个对象稍微拉大一点,透明度降至0。
STEP 08
这时把这两个对象都选中,然后双击混合工具设置好要混合的参数,指定的步数20。混合的参数根据你所绘制对象而有所不同。大家可以通过不断尝试找出最佳效果。