(20)设置“靠垫凹凸”贴图材质的“瓷砖”参数。
图21
(21)渲染Camera001视图,观察材质的凹凸效果。
图22
(22)进入材质父层级,并设置“凹凸”贴图通道的“数量”参数,减弱其凹 凸效果。
图23
(23)渲染Camera001视图,观察材质效果。
图24
(24)从活动视图删除“靠垫”节点及其所有的子节点。
图25
图26
(25)展开04-Default材质示例窗的编辑参数。
图27
(26)将04-Default材质命名为“毯子”,并将其赋予场景中的“毯子”对象 。
图28
(27)设置该材质使用“Oren-Nayar-Blinn”明暗器,并选择“双面”复选框 ,使材质被渲染为双面。
图29
(28)渲染Camera001视图,观察材质效果。
图30
(29)从“漫反射颜色”贴图通道中导入素材“布纹。jpg”文件。
图31
图32