(20)设置“靠垫凹凸”贴图材质的“瓷砖”参数。

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图21

(21)渲染Camera001视图,观察材质的凹凸效果。

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图22

(22)进入材质父层级,并设置“凹凸”贴图通道的“数量”参数,减弱其凹 凸效果。

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图23

(23)渲染Camera001视图,观察材质效果。

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图24

(24)从活动视图删除“靠垫”节点及其所有的子节点。

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图25

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图26

(25)展开04-Default材质示例窗的编辑参数。

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图27

(26)将04-Default材质命名为“毯子”,并将其赋予场景中的“毯子”对象 。

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图28

(27)设置该材质使用“Oren-Nayar-Blinn”明暗器,并选择“双面”复选框 ,使材质被渲染为双面。

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图29

(28)渲染Camera001视图,观察材质效果。

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图30

(29)从“漫反射颜色”贴图通道中导入素材“布纹。jpg”文件。

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图31

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图32