剪纸、镂空书签之类的纸制品有镂空的效果,如果使用建模的方法来实现这种效 果将非常麻烦,也不利于编辑,而使用“不透明度”贴图通道,可以使用导入位 图来控制对象的透明度,实现镂空效果。

“不透明度”贴图通道使用图像控制对象的透明度属性,白色区域是完全不透明 的,100%的黑色区域是完全透明的,介于两者之间的灰度区域将按照自身的强度 传递一定程度的不透明度值。利用这一特点,可以实现镂空效果,在本实例中, 将为大家讲解相关知识。

<a href=/design/3dmax/ target=_blank class=infotextkey>3Dmax</a>材质<a href=/photoshop/ target=_blank class=infotextkey>教程</a>:解析材质中纸的镂空教程,PS教程,

图01

(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“剪纸源文件。max”。

3DMAX材质教程:解析材质中纸的镂空教程,PS教程,

图02

(2)渲染Camera001视图,可以看到,当前纸张没有镂空效果。

3DMAX材质教程:解析材质中纸的镂空教程,PS教程,

图03

(3)打开“板岩材质编辑器”对话框。

3DMAX材质教程:解析材质中纸的镂空教程,PS教程,

图04

(4)展开“剪纸”材质示例窗中材质的编辑参数。

3DMAX材质教程:解析材质中纸的镂空教程,PS教程,

图05

(5)从“不透明度”通道中导入素材“剪纸通道。jpg”文件。

3DMAX材质教程:解析材质中纸的镂空教程,PS教程,

图06

3DMAX材质教程:解析材质中纸的镂空教程,PS教程,

图07

(6)该图案为黑白图案,当贴图用用于材质后,黑色部分完全透明,白色部分完 全不透明。

3DMAX材质教程:解析材质中纸的镂空教程,PS教程,

图08

(7)渲染Camera001视图,可以看到,虽然材质实现了透明度,但并未影响到阴 影,所以显得很不真实,这是因为只有“光线跟踪”阴影类型可以受材质透明度 的影响。

3DMAX材质教程:解析材质中纸的镂空教程,PS教程,

图09