初级渲染参数设置以后我们现在开始进行打灯光及测试了,效果如图22,明暗变化的效果也出来了。
图22
灯光的测试是经过多次的测试得出的,具体位置的灯光参数如图23、24。
图23(可看大图)
图24(可看大图)
上面的灯光都是按实际灯位打的,现在觉得场景色彩不够丰富,所以再通过辅助灯光来加以丰富来实现场景的真实性,。灯光5、6均为辅助灯光,具体参数如图25、26,渲染效果为图27。
图25(可看大图)
图26
图27
现在从图上可以看出灯光的冷暖对比和明暗对比已经可以了,接下来就可以设置最终参数来渲染出图了,我把我常用的渲染出图设置标示如图28、29、30、31。
图28
图29
图30
图31
后期部分
最终出图效果如图32,整个过程基本上没用PS,只在最后调了一下自动色阶(图33),亮度对比度(图34)、锐化(图35),最后在灯光效果上加点星光笔刷就可以了。
图32(可看大图)