三、渲染设置

1. 这里设置的成图渲染大小为2000*1500,如图所示。

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2. 在Global switches全局设置里,勾选Glossy effects(模糊效果),如图所示。

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3.在图像采样方面,选择Adaptive QMC是为了得到一个比较好的抗锯齿效果,在抗锯齿过滤器里选择Mitchell-Netravali(如图所示)

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4. 在Irradiance map卷展栏中设置Current preset的值为Medium,再设置HSph.subdivs值为50,再设置Interp.samples的值为20,如图所示。

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5. 在Light cache卷展栏中设置Light cache的参数,这里的细分值设置为1200。取消勾选Store direct light(保存直接光照)选项,这样渲染出来的图的质量更好。

设置Number of passes值为4,这是因为笔者的计算机是四核心的CPU。如图所示。

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6. 在rQMC Sampler里修改Adaptive amount为0.8,Min samples为20,Noise threshold为0.003,其目的是为了得到一个更高的质量,同时渲染速度会减慢很多

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