(2)再次添加Arch & Design材质到活动视图中,并将其命名为“咖啡杯”。

3ds max材质教程:Mental ray陶瓷表现,PS教程,

(3)将“咖啡杯”材质赋予场景中的“咖啡杯”和“碟子”对象。

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(4)在“模板”卷展栏“选择模板”下拉列表中选择“上光陶瓷”选项。

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(5)设置“漫反射”选项组内的“颜色”显示窗内的颜色为白色。

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(6)设置“粗糙度”参数。

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(7)设置“反射”选项组内的“颜色”显示窗内的颜色为白色。

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(8)设置“光泽度”参数。

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(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。

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(10)在BRDF卷展栏内设置“0度反射率”参数和“90度反射率”参数。

提示:在BRDF卷展栏内,可以实现由查看对象曲面的角度引导材质的基本反射率,更好地控制对象的反射效果。

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(11)渲染Camera001视图,观察材质效果。

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