(13)渲染Camera001视图,可以发现即使设置了相当高的值,凹凸效果仍不能达到要求,“凹凸”贴图效果没有改变对象形态,没有影响到几个零件,另外,由于“凹凸”贴图通道使用了置换贴图,无法再使用其他贴图,因此无法实现沙粒的凹凸效果。

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(14)清除“凹凸”贴图通道当前贴图。

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(15)从“凹凸”通道导入素材“沙子凹凸.jpg”文件。

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(16)设置贴图的“U瓷砖”和“V瓷砖”参数,使其与漫反射图案相匹配。

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(17)设置“凹凸”贴图通道的“数量”参数。

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(18)渲染Camera001视图,观察材质效果。

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(19)从“置换”贴图通道导入素材“置换贴图.jpg”文件,并设置“数量”参数。

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(20)渲染Camera001视图,可以看到材质没有产生变化,这是因为“沙子”对象为标准基本体,无法直接应用“置换”贴图。

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(21)为“沙子”对象添加一个“编辑多边形”修改器,将其定义为多边形对象。

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