(11)使用“挑选”工具将叶子的组成图形全选,按下键将其群组。然后依次按下、键将叶子图形复制多个,并分别调整图形的大小位置和旋转角度,如图3-23所示。
图3-23 复制图形并调整
(12)使用“贝塞尔”工具在视图空白处绘制藤条图形,然后选择工具箱中的“交互式轮廓图”工具参照图3-24所示对图形添加轮廓效果。
图3-24 绘制藤条图形
(13)调整藤条图形的位置和排列顺序,然后使用“交互式阴影”工具为图形添加阴影,效果如图3-25所示。
图3-25 调整图形并添加阴影
(14)使用相同的方法,参照图3-26所示制作其他藤条图形和树干图形。
图3-26 绘制其他藤条和树干
(15)参照以上的制作方法,在视图中绘制其他的叶子和树干图形,因制作方法类似,在这里就不再详述。读者也可以将本书附带光盘/Chapter-03/“丛木.cdr”文件导入至文档中,效果如图3-27所示。
图3-27 制作其他图形
(16)使用“矩形”工具,在视图中绘制一个矩形,然后使用“挑选”工具,将除矩形外的所有图形全选,执行“效果”→“图框精确剪裁”→“放置在容器中”命令,将所绘制的图形放置到矩形当中,如图3-28所示。
图3-28 绘制矩形
提示:如对裁剪的结果不满意,可执行“效果”→“图框精确剪裁”→“编辑内容”命令,编辑完成后,执行“效果”→“图框精确剪裁”→“完成编辑这一级”命令。
(17)执行完图框精确剪裁命令后,完成该实例的制作,效果如图3-29所示。如果读者在制作过程中遇到什么问题,可打开本书附带光盘/Chapter-03/“森林场景.cdr”文件进行查看。
图3-29 最终效果