(5)使用“矩形”工具在视图底部绘制一个矩形,并对矩形填充底纹效果,如图3-8所示。

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图3-8 绘制矩形填充底纹

(6)保持矩形的选择状态,将其原位置再制,并调整再制图形的大小和填充色,然后使用“交互式透明”工具,参照图3-9所示为再制矩形添加透明效果。

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图3-9 再制矩形并添加透明

(7)使用“贝塞尔”工具,在视图相应位置绘制灌木图形。选择工具箱中的“交互式填充”工具为图形填充射线渐变颜色,并取消轮廓色,效果如图3-10所示。

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图3-10 绘制灌木

(8)然后选择工具箱中的“交互式阴影”工具参照图3-11所示为灌木图形添加黑色的阴影。

提示:通过对图形添加阴影效果,使该图形与背景图形产生一定的距离感,突出该图形。

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图3-11 添加阴影效果

(9)使用相同的方法,在视图中制作其他灌木图形,效果如图3-12所示。

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图3-12 制作其他灌木3.1.3 制作步骤:刻画近景植物

(1)使用“贝塞尔”工具,配合使用“形状”工具参照图3-13所示在视图中绘制大树的轮廓图形并填充颜色。

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图3-13 绘制大树树干

(2)接着绘制大树的暗部,然后使用“交互式透明”工具,为暗部图形添加透明效果,如图3-14所示。

提示:在使用“交互式透明”工具,为图形添加透明效果后,可以从屏幕右侧的调色板上,拖动任意颜色到两个透明色块之间的透明控制柄上,添加透明色块。

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图3-14 绘制大树暗部