概念
第二个原画是一个机器人的头盔看上去像一个征服者。他的脸被设计成与20世纪初潜水员的面具很像。
蒸汽朋克风格的角斗士
我喜欢这两个想法,我决定把二者有机结合为一体。一个魔法角斗士,像一个征服者,像20世纪初的一些蒸汽朋克机器人混合潜水员的形象
当我分享这个想法跟我最好的朋友,他说我永远不会绘制它。但第二天我开始意识到我的想法有些问题。
我只好赶紧创造了我最后的素描。也是形成三维之前的最终形象。
最后的草图。现在,它已经准备好了
造型
本次比赛的组织者有严格的规则:参加者不能使用法线凹凸贴图,必须是3000个三角形数以及1024乘以1024像素的纹理。
所以我在这个纹理,我可以画了大量的细节,但该模型的轮廓看起来很可怜 。
我决定不使用标准的规则,我喜欢打破规则和使用其他想法。
用3000个三角形的模型没有法线凹凸贴图 – 视乎已经过时了,不符合下一代游戏机的标准。为什么用这个方法呢?这是我个人的感觉。我倾向于复杂的任务。
于是我开始3D草图:
- 我开始用的ZSpheres
- 我做了一个基础网格
- 我做的人体素描
- 我雕刻素描的基本组成部分