由于此处两侧大小不一,选择点级别进行缩放。(图25)
图25
利用布尔运算制作灯槽。(图26、27、28)
图26
图27
图28
车身其余零件。(图29、30、31、32)
图29
图30
图31
图32
将左侧车身成组,使用镜像完成整个车身。(图33)
图33
再次检查车身。(图34)
图34
3Dmax865
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