3ds Max制作绿色风格的跑跑卡丁车

单击Plane右键,对象属性对话框,在常规标签中勾选“背面消隐”。(图08)

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图08

模型制作

多零件组合模型建议分部、分项制作,首先从车身侧部开始。首先建立Plane并转为多边形。(图09)

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图09

点选边级别按住Shift复制,进行车身轮廓的制作。(图10)

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图10

选择其中一个边级别,单击“循环”按钮,以Y轴进行横向复制。(图11)

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图11

车身侧面大致如此。(图12)

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图12

下面我们开始制作车身沟槽,选择竖边,点击变动命令面板“环形”按钮。(图13)

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图13

进行“连接”操作,连接出一条边。并调节滑块数值与车身沟槽位置相等。(图14)

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图14

对刚刚连接出的线进行“切角”,分2段,切角值视模型大小而定。(图15)

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图15