3DMAX教程:解析材质中的双面纸张
(9)将正面材质赋予到场景中的“照片”对象上。
图11
(10)在视图中显示贴图。
图12
(11)渲染Camera001视图,可以看到,照片的正面和背面都应用了贴图材质。
图13
(12)接下来需要设置照片的背面材质,首先将“双面”材质添加到活动视图中。
图14
(13)将Material#13子节点删除。
图15
图16
(14)将“标准”材质添加到“双面”材质上。
图17
(15)展开背面材质的编辑参数,并设置。
图18
(16)从“漫反射颜色”贴图通道中导入“背面图案。jpg”文件。
图19
图20
(17)将照片材质赋予到场景中的“照片”对象上。
图21
图22