(18)设置“颜色#2”显示窗内的颜色。
(19)设置“大小”参数,并选择“分形”单选按钮。
(20)从“灰尘”材质的“凹凸”通道中导入素材“花盆通道.jpg”文件。
(21)进入材质顶层的父层级,并设置“材质1”通道中的“数量”参数。
(22)渲染Camera001视图,观察材质效果。
(23)最后需要设置花盆上的泥斑,将“标准”材质添加到“花盆”节点的“材质2”通道中。
(24)将“标准”材质命名为“泥巴”。
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