3DMAX教程:给植物大战僵尸机枪射手建模
(8)退出“曲面CV”子对象层,移动并旋转头盔。
图12
(9)打开NURBS工具箱。
图13
(10)在“头盔”对象上创建偏移曲面。
图14
(11)在“偏移曲面”卷展栏中进行设置。
图15
(12)现在本实例就完成了。
图16
好的,下面来回顾一下本节的知识要点:
1. 使用“断开列”工具可以沿曲面的V轴方向,将曲面断开为两个曲面。
图17
图18
2. “转化曲面”对话框提供了一个将曲面转化为不同类型曲面的大体方法。可以在放样,点曲面和CV曲面之间转化。使用该对话框还可以调整其他曲面参数的数目。
图19
图20