使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果图片
第9步
点击Operators图标,从下拉列表中,选择Dynamics,添加一个Force,并设置Strength为300。连接Bullet Particle和Force。(图09)
图09
第10步
现在发现子弹粒子的前进方向是错误的,所以你需要改变方向向量,点击Helpers图标,并添加Point3帮手,设置Y-Value为-1。(图10)
图10
第11步
Point3的Vector和Force的Direction进行连接。现在对子弹的Y轴进行移动。(图11)
图11
第12步
点击Operators图标,从下拉列表中选择Standard,添加一个Mass,改变Mass的值为300。连接Bullet Particle和Mass。(图12)
图12
第13步
创建一个新的Dynamic Set,并更改名称为Forces,在Create面板中,单击Groups图标,添加Glass Particle。(图13)
图13