使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果图片

第24步

如果你使用的是Default Scanline Renderer,你可以建立一个图像运动模糊效果。如果你想建立不同的运动模糊效果,选择Master Dynamic,在TP3界面,勾选Groups as Objects。现在可以选择ThinkingParticles群体。(图24)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果,PS教程,

图24

第25步

选择Fragments,并运用图像运动模糊的Multiplier为0 .25的影响。以同样的方法对Bullet Particle进行设置,但Multiplier设置为1。(图25)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果,PS教程,

图25

第26步

确保图像运动模糊效果启用!(图26)

使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果,PS教程,

图26

第27步

创建一些灯,照亮你的场景。(图27)

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图27

第28步

创建摄像机,添加一个Noise,Noise类型更改为Fractal,勾选Animate Noise,改变Frequency为20。(图28)

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图28