详解3Dmax绘制充满童话色彩的动画片的流程

7.特效制作 渲染图片

动画片里面包含着各种特效可以让动画看起来更加绚烂、逼真。

3d特效 (图19)

充满童话色彩的动画片的绘制流程详解,PS教程,

图19

动画中需要利用到3Dmax里面粒子系统,采用的是PF的粒子系统,做好特效的型之后就是用的Ky_Trail做出特效的效果。

2d特效(图20)

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图20

使用particleIllusion3通过快速载入例子库找到需要制作的特效后拖拽到图层窗口里面,调节粒子大小、生命、活跃性;右键点击粒子可以跳出属性框,调节粒子形状和颜色,通过记录位置来移动特效,让粒子达到运动效果。保存输出tga格式图片放在AE软件里面进行调整。

另外一方面渲染师开始结合场景和人物进行分层渲染。(图21、22)

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图21

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图22

渲染师打开3ds Max档后查看角色场景有无丢失贴图的情况,然后隐藏不需要渲染的表情系统、骨骼等。确认动作没有被锁定后便可以渲染了。我们使用的是分层渲染,渲染场景时隐藏人物,同理渲染人物要注意有些镜头的影子不能忘记。

8.后期合成 配音字幕

后期合成渲染好的图片把分段的动画结合起来,形成完整的动画,中间适当调节处理动画的小细节并加上配音字幕,最终完成成品动画。(图23)

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图23

图片渲染好之后,使用AE进行排列和分段,运用时间线叠加,错误的段落可以使用shlft+ctrl+d进行切割,需要特效修改可以点击特效窗口跳出界面。一般需要较色时,利用色彩等特效进行微调达到理想效果。然后打开渲染列队ctrl+m进行渲染,一般输出选择quicktime,影片格式压缩品质使用photo-jpeg,然后输出。

合成的动画需要加上配音和字幕。(图24)

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图24

输出的影片导入Premiere里面加上音频,微调可以让口型和声音完全同步。这时也可以进行一些动画切割,最后加上字幕、输出成品。