5大设计技巧快速提升你的设计水平

有时设计不出优秀的作品,往往是因为缺少得当的方法,或运用了错误的理论。而今天,我将和你分享设计当中的5个小方法,来帮助你快速提升设计水平。布雷兹特里特曾说:阳光所照之处,便是我安身立命之地。同样,光是我们设计的根本,没有了光也就没有了一切。

第一:巧用光影效果,增加层次感。

光与影是一对好兄弟,有光就有影,他们形影不离。细心的人会发现任何一张真实的图片都会存在光影,即使它是特别的黑或特别的亮也同样存在。也正是因为光影的存在,一切才会显得那么真实,所以在设计当中合理的加上光影效果,会让作品看起来更加真实出色。

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具体在设计中,可以观察下图的插画,看看都有哪些光影的存在。

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具体说一下如何合理的加光影效果。

先说如何加光。光一般会加三层,在PS当中可依次增强高斯模糊值。之所以加三层,是因为这样会形成一个光的平稳过度,这样光看起来更真实自然,比如这个灯是没有加光的样子。

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这是加了三层白光

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还有一种是类似于星星的高光。同样,用画笔画一条直线,用动感模糊,复制一层,两层堆放成星星的样式,放到自己图片的高光位置。

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通常光会影响到物体本身的颜色,当被光照到的地方就会比较亮,而这种亮并不是单纯的白色或光照的颜色,而是物体身的颜色亮度的加强版。

如下图A的高光是错误的,圆球所受白光的部位,高光并不是纯白色的。圆球B的高光是正确的,是本身把明度提高的颜色。

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相对的,阴影也是一样的。物体的阴影并不是一味地黑色,而是它背景色的加深版。如果背景颜色是黄色,那么在次背景上的物体的阴影就是暗黄色的。同理,其他颜色也是一样的。

说到光影,在设计过程中,另一个需要注意的是保持光线的统一。比如下图里的黄色光源。遵循光线统一原则,在光源左侧的物体阴影统一在左下角,在光源右侧的物体的阴影统一在右下角。如果阴影的方向不对,整个画面就会看起来不舒服,不真实。

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