鼠绘眼睛,Photoshop鼠绘非常细腻的眼睛教程
第二步
将前景色调到#54382a,前景色调整到#3f2315,将笔刷缩得更小些,放大画布,在棕色区域试着随意画出深浅不一的颜色。注意让这些笔触围绕中心的瞳孔呈辐射状。
第三步
接下来,我们要在虹膜上增加更多细节。将前景色调到#9b643f,将背景色调到#511f05,缩小笔刷至到几个像素大小,描绘虹膜肌肉细节。在绘画过程中可以使用“X”键在前景色和背景色之间切换。记得在你的色板中添加上这两种颜色,这样使用吸管工具(I)取色也很方便。
11、画眼睛高光
现在眼睛看起来比较扁平,那我们来加一点高光!
在“虹膜细节”上面新建一个图层,命名为“高光”,将前景色调整为白色#ffffff,先轻点用力,随后加重笔压,画出一个模糊柔软的白色光点。重复这一个步骤,增加几个小的光点。
12、上眼睑:层叠和褶皱
现在我们把眼球放一边,来加工一下眼睑和眼周的皮肤。依照我的个人经验,高质量的绘画一定是要着眼于全局,而不是只强调细节部分。
第一步
让我们在最上面新建一个图层,命名为“皮肤”,将前景色调为深棕色#2c0b02,背景色调整为淡粉色#d3a594。调整笔刷大小,画出眼睛边缘,要注意参考原来的线稿哦!
先使用深色绘画,然后按“X”键切换到浅色,描画靠近内眼角的部分,这部分本身的背景皮肤色也比较浅。
第二步
基于之前的线稿,使用深棕色画出眼皮褶子。
第三步
接下来,将前景色设置为#2b130d,背景色为#bc8370。先使用深色在靠近眼尾部的部分轻描,使轮廓看起来不那么生硬。在画这部分时,注意不要使用硬度高的线条,笔刷要柔和一些。
第四步
下一步,将你的前景色设置为#d5a197,背景色设置为#fcead8,进一步柔化一下褶皱的轮廓。绘画时在深粉色和浅粉色之间用“X”键切换。如果有需要,也可以使用减淡工具(O),设置成软圆笔刷,高光模式、不勾选保护色调,以获得更亮的高光。注意不要减淡过多哦。
13、画下眼睑
第一步
接下来要处理下眼睑,我们将使用跟之前同样的手法。
为了画起来更顺手,可以在点击图像-图像旋转,把图像旋转90度,当然这完全取决于你的习惯啦~
将前景色设置为#9e5b4a,将背景色调到#fecfbb。沿着眼睛下方轻描,把深色的线条融合一下,最后用浅色来画出高光。
第二步
我们要再精修一下粗糙的下眼睑。
这一步主要使用的颜色包括:#260f0b,#642e22,#c88a7c和#eac0a9。
建议将四种颜色涂在画布上(最好新建图层),这样能用吸管(I)工具取色,很方便。
让我们先在下眼睑右侧用#260f0b轻描,然后再在小褶皱处使用#eac0a9增加一点高光。
第三步
用#d18465在眼睛下部描画,就好像我们在生活中使用遮瑕膏化妆一样。如果你认为有必要,也可以在眼睛上部也这么做。
然后使用#eac0a9,在眼睛左下部和泪腺处描画,然后添加一点高光。对比下面两幅图,就能发现这一步前后的效果。
14、皮肤:最后的色彩处理
现在的皮肤看起来仍然像塑料一样不透气是不是?
那是时候做进一步的加工了!
使用砖色,例如#c54432,在眼睑周围轻轻画出一些细节点缀,特别是在下眼睑靠内侧的地方。不要太明显,只需要用较轻的笔触让眼睛看起来有生气,又不是画僵尸眼睛,所以就不要画得血红血红的。
一旦完成,就可以将前景色设置为偏紫的颜色,例如#937fa3,背景色设置成#b5544d。
在内眼角下方画出淡淡的眼影,这会使你画的眼睛看起来更加自然有生气!
在这一步,能够再增加一些细部的高光。对比下面两张图,感受一下这一步前后的差别。
15、皮肤:最后的材质处理
现在的皮肤看起来还是太光滑了,让我们再玩点花样!
将前景色设置为#f2c8a0,将背景色设置为#b5544d。使用压缩包里面的“Skin Texture”笔刷,轻轻的在皮肤周围营造质感,按“X”键切换颜色。最终应该呈现下面的效果。
16、画眼睫毛
第一步
再新建一个图层,命名为“眼睫毛”!
将前景色设置为#1a0906,将画笔(B)设置为硬圆笔刷,选择对“大小”和“不透明度”使用压力(同上)。
在“眼睫毛”图层上画上乱而有序的眼睫毛。需要注意的几点是:
眼睫毛不是直的,画的时候一定要有弧度
眼睫毛比较杂乱,试着参考一些涂着眼睫毛膏的眼睛的照片:眼睫毛经常互相交叉,呈现弯曲形态。
眼睫毛的根部比睫毛尖部要粗。
第二步
接下来我们需要给眼睫毛营造出立体效果。将前景色调整为#e7410e,然后沿着每一根睫毛轻刷。
第三步
接下来,我们需要在眼睛周围增加一些睫毛的阴影。
创建一个新的图层,命名为“眼睫毛阴影”。设置为正片叠底模式,将填充设置为70%(译者按:找不到的同学参考下面的示意图)。使用跟之前一样的笔刷,将颜色设置为#1f0b07,然后在下眼角外侧画一些睫毛阴影。然后打开滤镜-模糊-高斯模糊,半径设置为1.5。
17、眼睛细节:深度阴影
既然我们对眼睛的认识更加清楚了,我们回到眼球和虹膜,更加细致地刻画细节。比如让眼球看起来更加“立体”。
创建一个新的图层,将它拖到“皮肤”图层的上面,设置为正片叠底模式。
将前景色调整为#6f2719,然后在左下角轻刷增加阴影,参考下图体验一下前后差别。