哥特风格,PS合成哥特风格的女巫场景图设计教程
2.8 复制袍子的一部分,放大,且飞的更高
2.9 飞扬起来的袍子底部可能会有草根啥的,用图层蒙版或者填充内容识别工具去掉草根
2.10 新建一个图层,使用中等硬度的笔刷来画飞扬起来的发丝。笔刷颜色:#2d1e1a
2.11 选择女巫的相关图层,编组,更改组模式为正常100%。再添加色相/饱和度【调整图层】,将饱和度降至-21
2.12 再添加个照片滤镜【加温滤镜 85】,颜色修改成#949e9c
2.13 添加曲线【调整图层】,降低亮度,并在蒙版中用柔软的黑色笔刷减少对衣服、身体、脸部的细节效果