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色相/饱和度(调整肤色、减少杂色);肤色曲线提亮并适当加对比,通过黑色调整头发和黑色影响部分。
最后一步调整利用曲线进一步统一画面颜色,减少蓝青杂色,以蓝色基调为主,适当提亮。
修皮肤
分析皮肤:
修皮肤:
高反差保留增加锐度
磨皮插件+双锐化
海报字体设计排版
PS合成教程 Lily 2022-08-08