PS修图技巧:十个常见的Photoshop修图错误分析
6、人物液化做的无逻辑无形体
衣服道具发型也不做液化调整
(错误案例 手臂胳膊和腿比例严重失调)
这个错误,犯错的人就更多了。因为液化是整个修图里,最难的步骤之一。这需要修图师了解整个人体大概结构和形体造型。
大家一定见过很多的筷子胳膊和筷子腿,以及可笑的胸部和吓人的腰围。这就是修图师根本不了解什么是合理美感。
(错误案例 液化失真、太妖、缺失男子气)
液化,一定是你要找对形体结构,找到人物的优点放大,发现人物的缺点,进行合理修饰,有时候不一定需要完全隐藏,只要在缺点的基础上进行合理的修饰改善即可,否则就会很不像他本人。
想要把液化做好,并不是一件简单的事情。但首先,你得知道什么是对的。否则即使埋头练习千百次,依然是朝错误的路上越走越深。找到对的方向,勤奋练习,你会发现,新大门会慢慢朝你开启。
除了液化形体和皮肉,很多朋友几乎想不起来,也没有这个意识,去液化整个画面的其他物件,例如发型、服装、饰品、环境里的任何元素都需要去调整。
就像修光影结构一样,并不只是修皮肤,画面上所有出现的元素,头发、四肢、衣服,背景,道具的光影结构你都需要去修饰。就像和统一颜色一样的道理。
7、一味追求清晰度和锐化导致照片粗糙廉价
(错误案例 油腻粗糙缺水、砂纸感)
我看到太多的修图师用着2000多万像素的135相机拍摄出来的照片,前期后期拼命的做锐化去比拟数码后背8000万像素,一亿像素的质感。那么做的后果只有一个:照片被你毁了。
高反差的硬邦邦的锐化,都是十几年前国外淘汰的审美意识流落到下线城市,如果你还在追求,请放弃吧。
(错误案例 皮肤肤质刻意均匀)
真正的高级,是追求本真的自然感。大家去看一下任何一本时装广告杂志,画面感,肤质,是不是都是柔软的,蓬松的,不刻意的。
你看到的地铁、书本上的质感非常好的照片,它体现出来的画面感也是柔软蓬松舒服的。但是它的质地会很充实,是因为拍摄的时候用了非常好的布朗灯光设备,顶级化妆师的妆容也是自然恰到好处,拍摄用的相机也是宽容度像素非常高的一亿像素数码后背,后期修图的时候修图师转图修图也是审美、细节高标准。
所以,这种厚重充实的质感并不是靠加大清晰度,狠狠的锐化得来的。如果你的像素很低非要后期强制性作假的话,照片只能毁了,变得粗糙廉价又恶俗,答应我别在那么干了。
保持柔软和舒服就好了呀,很多杂志摄影师用135相机拍摄一样很高级。真实舒服和谐好看就是高级。别再拼命搞锐化了。即使要锐化,也是需要正确的方式方法的。
我一直跟我的学生说,修图就像数学。每一环都是环环相扣。如果你在第一步转图就做错了,之后的每一个步骤都没有任何意义!
没错。修图的第一步,如果做错了,方向不对,之后你做任何步骤都是错的,没任何意义,错上加错而已。即使你前几步做的都还不错,但是到了锐化这个步骤做错了,依然是一步错了,毁了之前所有环节,这就有点像下围棋的意识。