用插件磨皮后,渐隐(编辑—渐陷),让磨皮效果过渡自然一点。
再结合用图章、中性灰这些处理方法,处理一下皮肤上的其它问题。
接下来
Ctrl+Shift+Alt+2提取高光区域,Ctrl+Shift+I反选,得到暗部区域。
调出曲线,调整暗部。
不要看数值,根据图片来。
得到结果:
接下来调整亮部(Ctrl+Shift+Alt+2)。
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