12、按Ctrl + T 变形,然后鼠标右键选择“变形”。
13、沿着水面边缘变形,如下图,然后回车确定。
14、同样的方法制作更多的边缘浪花,如下图。顶部区域不用制作,后面会增加瀑布。
15、打开瀑布素材,用移动工具拖进来。
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