3、曲线调整
第一条曲线为了进一步调整画面的左右曝光达到一个平衡的效果,暗部经多次提亮之后,整个画面变得有点灰,后面三条RGB曲线让画面提高对比度,让照片变得有光泽,去掉整个画面的灰度。
4、调整HSL
分别降低红色、橙色、黄色的饱和度和提高明亮度让皮肤变得通透起来。
5、进入PS液化磨皮
我个人习惯在调完颜色进入PS之后,先做液化和磨皮处理,因为人物的皮肤本来就比较好,所以直接用磨皮插件做简单处理就行了。
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