4.使用修复工具去除较明显的瑕疵等
5.皮肤修饰主要用双曲线.双曲线修图教程网上已经很多了,在这里我不详细介绍了,主要把皮肤的光影和质感表现出来
6.为了添加素材后的画面干净.先新建色相饱和度调整层使色彩统一.参考数值如图
7.添加素材一,混合模式改为滤色
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