再用蒙版进行一些简单的调整:
图层效果:
接着就可以对天空进行调试了,因为人物和衣服都是比较偏黄红色,所以我的天空也就忘黄红色调整,这次是对整个天空的色彩进行了渲染,而不是某一个颜色:
并且把钢材调色的图层向下做了剪切蒙版,不然它会影响到下面的人物图层:
PS实例教程4651
LR调色教程6924
PS风景调色5825
PS实例教程4126
PS图标设计6643
PS风景调色5800
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