七、再创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。
八、新建一个图层盖印图层,适当给人物磨皮,然后对整图锐化处理,(我是磨了后就做的阴影高光)数字如下图:
九、新建一个图层盖印图层,执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数设置如下图(顺便说下我感觉手不太好,所以就用液化工具处理了下)。确定后完成最终效果。
图层参照:
最终效果:
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