Photoshop调出长曝光效果的风景照片
简单点儿理解,就是把一叠图片放在那里,然后通过某种算法,取每张图片一点儿或者混合每张图片一点儿,最后达到一种需要的效果。
举个例子,我们可以用堆栈来合成星轨。
我们如果只曝光几秒,拍出来的就是星星,是一个又一个孤立的点。
但是如果我们拍下很多很多张星星,然后使用堆栈的话,会出现什么呢?
比如说天空中有一颗叫泼辣熊的星星,在A照片中的位置是甲,在B照片中的位置是乙(因为移动了),在C照片中的位置是丙,我们使用堆栈,以最大值为算法(简单理解,就是上下两个同样位置的像素对比,取亮的那一个像素),那么因为泼辣熊这颗星星很亮,周围又没有其他星星,所以说合成到D照片里面,泼辣熊这颗星星就出现了三次,如果照片很多,那么就会连成一条线,也就可以用来合成星轨了。
优点是什么?画质高啊!原来你拍星轨要一个小时,感光元件都热得不行了,噪点暴多。
但现在,你的星轨是经过很多张照片合成的,每张照片又只曝光了几秒钟,画质不就好多了吗。
堆栈还可以模拟长曝光,我就不展开了。
回到主题,如何通过单张图片合成这种天空呢?
首先给大家介绍一款插件:Star tails(官网下载:http://www.starstail.com/DownTerm.htm)
界面很简单,我们要使用的是“螺旋功能”。
螺旋中心坐标X:不是百分比啊!比如说图像是1000*500,那么你输入500就是画面的上沿正中央
螺旋中心坐标Y:不是百分比啊!比如说图像是1000*500,那么你输入500就是画面的最下面
缩放百分比:数值越大的话效果就越明显
选择角度:控制画面的旋转程度。