六、选择图章工具,不透明度为30%左右,修掉人物皮肤上的瑕疵。
七、执行选择/色彩范围命令。
八、用吸管吸取人物皮肤最亮的区域,色彩容差27。
九、点击确定后,生成选区,右击鼠标,选择反选。
十、执行曲线命令,适当提亮选区内区域部分。
十一、执行可选颜色命令,颜色-红色,黄色+71 其他数值不变。
十二、颜色--黄色,青色+29、黄色-66、黑色+7。
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