然后编辑——自由变换
再编辑——操控变形
再更改下不透明度和添加蒙版(擦去不要的部分)
到这里发下刚刚给的那个鞋底素材格式需要转换一下,转换后把鞋底抠出来。
依旧如刚刚(制作鞋子在地面反射的镜像)那样的方法再做一次。
鞋底变形到大概以下这个样子:
PS工具教程38627
PS新手教程52950
PS文字设计14312
艺术画效14073
PS实例教程10820
艺术画效14469
PS磨皮教程25045
PS海报设计23334
PS海报设计17705
PS海报设计16217