然后编辑——自由变换
再编辑——操控变形
再更改下不透明度和添加蒙版(擦去不要的部分)
到这里发下刚刚给的那个鞋底素材格式需要转换一下,转换后把鞋底抠出来。
依旧如刚刚(制作鞋子在地面反射的镜像)那样的方法再做一次。
鞋底变形到大概以下这个样子:
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