第三步:做一些质感
下面我做这一步会增强细节对比,选择红通道,复制一层,在复制的红通道上执行:滤镜-高反差保留(人物能看清楚轮廓就可以)
然后执行:滤镜-其它-最小值(改为1)
然后执行:图像-计算(模式改为强光)
点确定,重复这一小步三次通道就会出现
按住ctrl键用鼠标点击Alpha3就会出现一些选区。之后再回到rgb图层
然后建立曲线,调整曲线质感就出来了
最后加一些噪点,完成。
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