在设计图案时,有时候我们会对繁琐复杂的图案束手无策,今天我教大家如何利用像素点来打造图案,难度3颗星,用基本的矢量形状来打造图案。
步骤1:创建新文件
步骤2:复制背景图层
将使用该图层设置参考线,以便后面裁剪
步骤3:重设画布大小
步骤4:反向图层
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