右键选区调整边缘,把平滑值拉到25左右,点击确定后在人物层下方新建一层,填充白色,做好后效果如图,任务会有一条白边,为什么这里不直接用图层样式外发光呢,因为图层样式做出来的光与原层贴合的太完美,太死,并不是我们想要的效果,因此修改图层平滑值(可以更大一点)效果会更好
添加一个可选颜色层,改一改色调,这里用曲线改通道亮度值也可以
给调整图层和人物层之间新建一个图层,填黑,添加滤镜-分层云彩,图层混合模式改为正片叠底,并对下方人物层创建剪贴蒙版
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